Chevalier fantôme - Invocation (création)

Niveau : Prêtre 4

Composantes : V, G

Effet : un serviteur invisible en armure

Ce sort fonctionne comme serviteur invisible , à l’exception que le lanceur crée un serviteur dénué d’intelligence qui ressemble à un humain transparent armuré et casqué. Bien que le chevalier fantôme apparaisse comme une créature intangible, il n’est qu’une inoffensive création d’énergie et ne peut pas blesser ou interférer avec les créatures intangibles. S’il reçoit l’ordre d’attaquer, il dégainé une arme intangible et frappe une fois par round avec le bonus de base à l’attaque du lanceur, mais ses attaques n’infligent aucun dégât à part un inoffensif sentiment de froid, et il ne peut pas être le conduit de sorts de poison ou d’autre effet ; au mieux, ses attaques servent de distraction ; le chevalier fantôme peut utiliser l’action d’aide pour aider un personnage à attaquer ou à se défendre. Le chevalier fantôme ne peut faire d’attaques d’opportunité et ne contrôle aucun espace.

Un chevalier fantôme se dissipe qu’il subit 10 points de dégâts ou plus de la part d’attaques de zone.

Le lanceur peut créer un chevalier fantôme tous les 4 niveaux de lanceur de sorts (5 chevaliers maximum). Il peut les contrôler individuellement ou en groupe.

Source : Wizards of the Coast Web Enhancements

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Prêtre 4 7 700 po — 21 000 po