Main de maître - Divination

Niveau : Barde 1, Ensorceleur 1, Magicien 1

Composantes : V, F

Temps d'incantation : 1 action rapide

Portée : personnelle

Cible : le lanceur de sorts

Durée : 1 minute/niveau (T)

Focaliseur : l'objet au maniement duquel lepersonnage souhaite être formé.

Levant bien haut l'objet dont il souhaite se servir, il va jusqu'à s'adresser à lui pour lui ordonner de lui obéir.

Le personnage est formé au maniement de l'arme ou du bouclier qu'il a en main au moment de l'incantation. L'absence de composante gestuelle signifie que le sort peut être lancé au beau milieu d'un combat alors qu'il tient l'objet entre lui et ses ennemis.

La formation ne vaut que pour un objet précis, mais le personnage peut appliquer différentes incantations de ce sort à des objets distincts. Par exemple, s'il tient une épée courte et une rapière, avec une targe fixée à la main non directrice, il pourra lancer le sort trois fois (pour chacune des armes et pour le bouclier).

Ce sort ne confère pas de formation au maniement d'une catégorie d'objets (comme les épées courtes), mais uniquement d'un objet spécifique que le personnage a en main au moment où le sort est lancé. S'il le lâche ou est désarmé, la formation n'est pas transférée à un autre objet de même type. Cependant, s'il récupère l'objet en question avant la fin du sort, il reste formé à son maniement.

Source : Codex Aventureux

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Ensorceleur, Magicien 1 1 25 po 50 po 750 po
Barde 1 2 50 po 100 po 1 500 po