Détonation - Évocation [mort, feu]
Niveau : Ensorceleur 9, Magicien 9
Composantes : V, G, M
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)
Cible : une créature
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : Vigueur, partiel (voirdescription)
Résistance à la magie : oui
Composante matérielle : une allumette et un boutde ficelle.
La créature désignée par le lanceur explose dans une grande gerbe de feu.
Si la cible du sort échoue son jet de sauvegarde, détonation tue cette créature, et l’explosion s’étend dans un rayon de 6 mètres autour d’elle. Les créatures dans la zone d’effet subissent 1d6 points de dégâts de feu par niveau de lanceur de sorts (20d6 maximum), bien qu’elles aient le droit à un jet de Réflexes pour réduire les dégâts de moitié. Les restes de la créature explosée sont éparpillés dans la zone d’effet et vaporisés, ne laissant rien d’autre que de la cendre.
Si la cible réussit son jet de Vigueur, elle souffre de l’intérieur d’une série de petites explosions et subit 7d6 points de dégâts de feu. Si ces dégâts tuent la créature, elle explose, comme décrit précédemment.
Détonation n’a pas d’effet sur les créatures immunisées au feu.
Source : Manuel du Joueur II
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien | 9 | 17 | 3 825 po | — | — |
| Ensorceleur | 9 | 18 | 4 050 po | — | — |