Armure de chair - Abjuration [mal]
Niveau : Adepte oculaire 4, Assassin 4, Horreur Squameuse 4, Prêtre déicide 4
Composantes : V, G, M, F
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : personnelle
Cible : le jeteur de sorts
Durée : 10 minutes/niveau ou jusqu'à utilisation
Composante matérielle : un morceau de chair,écorché sur le corps du lanceur de sorts pendant l'incantation (ce quioccasionne 1 point de dégâts).
Focaliseur : la peau complète et fraîchementrecueillie d'une créature de la taille du lanceur de sorts.
Avant l'incantation de ce sort, l'assassin doit dépouiller la peau d'une créature de sa taille et la porter sur sa propre chair, comme un vêtement ou une armure. Une fois le sort lancé, la peau de l'assassin devient plus résistante aux coups tranchants, perforants, contondants et autres blessures. Il bénéficie d'une réduction des dégâts de (5/Bien). Une fois que le sort a évité un total de 5 points de dégâts par niveau de lanceur de sorts (maximum 50 points), son utilisation prend fin et la peau pourrit lentement, se détachant par morceaux comme une mue de serpent.
Source : Chapitres Interdits
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Prêtre déicide | 4 | 4 | 400 po | — | 12 000 po |
| Assassin, Horreur Squameuse | 4 | 7 | 700 po | — | 21 000 po |