Armure de chair - Abjuration [mal]

Niveau : Adepte oculaire 4, Assassin 4, Horreur Squameuse 4, Prêtre déicide 4

Composantes : V, G, M, F

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : personnelle

Cible : le jeteur de sorts

Durée : 10 minutes/niveau ou jusqu'à utilisation

Composante matérielle : un morceau de chair,écorché sur le corps du lanceur de sorts pendant l'incantation (ce quioccasionne 1 point de dégâts).

Focaliseur : la peau complète et fraîchementrecueillie d'une créature de la taille du lanceur de sorts.

Avant l'incantation de ce sort, l'assassin doit dépouiller la peau d'une créature de sa taille et la porter sur sa propre chair, comme un vêtement ou une armure. Une fois le sort lancé, la peau de l'assassin devient plus résistante aux coups tranchants, perforants, contondants et autres blessures. Il bénéficie d'une réduction des dégâts de (5/Bien). Une fois que le sort a évité un total de 5 points de dégâts par niveau de lanceur de sorts (maximum 50 points), son utilisation prend fin et la peau pourrit lentement, se détachant par morceaux comme une mue de serpent.

Source : Chapitres Interdits

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Prêtre déicide 4 4 400 po — 12 000 po
Assassin, Horreur Squameuse 4 7 700 po — 21 000 po