Nuée de morts-vivants - Nécromancie [mal]
Niveau : Ensorceleur 9, Magicien 9, Prêtre 9
Composantes : V, G, M
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Cible : un cadavre ou plus à portée du sort
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : aucun
Résistance à la magie : non
Composante matérielle : un ou plusieurs saphirsnoirs d'une valeur de 100 po.
Ce sort déchaine une grande force nécromantique, animant plusieurs cadavres.
Ce sort transforme les corps ou les os de créatures mortes dans la portée du sort en squelettes ou zombis avec le maximum de points de vie pour chaque DV. Ils restent animés jusqu'à ce qu'ils soient détruits (un zombi ou squelette détruit ne peut être ranimé à nouveau).
Quel que soit le nombre ou type de morts-vivants créés, ce sort ne peut créer plus de DV de morts-vivants que le niveau de lanceur de sort x 4.
Ces morts-vivants restent sous le contrôle du lanceur de sorts indéfiniment et suivent ses ordres. Néanmoins, les morts-vivants contrôlés par ce sort sont comptés dans la limite de morts-vivants contrôlables par le sort Animation des morts. Si le personnage en anime plus, certains morts-vivants sont relâchés du contrôle du lanceur de sorts (il choisit quels morts-vivants ne sont plus sous son contrôle).
Les cadavres animables par ce sort suivent les mêmes restrictions qu’ animation des morts .
Source : Guide de l'orient Horror
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien, Prêtre | 9 | 17 | 3 925 po | — | — |
| Ensorceleur | 9 | 18 | 4 150 po | — | — |