Avidité - Enchantement (coercition) [mental]

Niveau : Barde 2, Ensorceleur 3, Kleptomage 3, Magicien 3

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Cible : 1 créature vivante

Durée : 1 round/niveau

Jet de sauvegarde : Volonté, annule

Résistance à la magie : oui

Composante matérielle : une pièce de cuivre.

En invoquant le pouvoir de ce sort, le nain et la petite idole située de l'autre côté de la pièce se mettent à luire d'une teinte violette. Le nain se dirige alors vers elle, les yeux brillant d'une étincelle de cupidité.

Quand il lance ce sort, le personnage désigne une créature et un objet, tous deux devant se situer à portée. Si la créature rate son jet de sauvegarde, elle se sent irrésistiblement attirée par l'objet. Pendant toute la durée du sort, elle va chercher à lui mettre la main dessus (en allant jusqu'à attaquer celui qui le tient ou le porte).

Dès lors que la créature entre en possession de l'objet, elle le protège avidement, attaquant quiconque s'approche dans un rayon de 9 mètres ou fait mine de vouloir le voler. Si nul n'entre dans ce rayon ou ne semble s'y intéresser, le sujet se comporte normalement.

En raison de leur cupidité naturelle, les dragons subissent un malus de -4 au jet de sauvegarde contre ce sort.

Source : Compendium Arcanique

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Barde 2 4 200 po 400 po 6 000 po
Kleptomage, Magicien 3 5 375 po 750 po 11 250 po
Ensorceleur 3 6 450 po 900 po 13 500 po