Souffle spectral - Transmutation

Niveau : Ensorceleur 5, Magicien 5

Composantes : G, S

Temps d'incantation : 1 action rapide

Portée : personnelle

Cible : le souffle du lanceur de sorts

Durée : 1 round

Le personnage crache un jet de flammes dans le couloir, mais aucun des meubles ne prend feu. Dans un autre plan d'existence, une horde de maraudeurs éthérés est réduite à un tas de cendres fumantes.

Pour que ce sort fonctionne, le personnage doit avoir une attaque de souffle, qu'il s'agisse d'un pouvoir surnaturel ou du fruit d'un sort comme souffle de dragon. Si ces conditions sont remplies, le personnage est capable de modifier son souffle de manière à ce qu'il se manifeste dans le plan Éthéré et non dans le plan Matériel. Le souffle affecte donc les créatures éthérées comme si elles étaient tangibles, mais il n'affecte pas les créatures matérielles de la zone.

Ce sort employant le plan Éthéré pour fonctionner, il échoue dans les plans qui ne sont pas adjacents au plan Éthéré, comme le plan Astral et les plans extérieurs.

Source : Compendium Arcanique

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien 5 9 1 125 po — —
Ensorceleur 5 10 1 250 po — —