Torche morte-vivante - Nécromancie
Niveau : Ensorceleur 3, Magicien 3
Composantes : V, G, M
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Cible : 1 mort-vivant tangible/niveau, aucun nedevant se situer à plus de 9 m des autres
Durée : 1 round/niveau
Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)
Résistance à la magie : oui (inoffensif)
Composante matérielle : une luciole ou un ver luisant(vivant ou mort).
Le personnage se lance dans une noire incantation et écrase la luciole entre le pouce et l'index. Le mort-vivant s'embrase alors de flammes bleues qui ne brûlent pas.
Les attaques au corps à corps du sujet infligent 2d6 points de dégâts supplémentaires aux créatures vivantes. Si le défenseur a une résistance à la magie, on effectue le test à la première attaque uniquement. Si le personnage le rate, le sort n'affecte pas cette créature.
Si le mort-vivant est détruit, la torche continue de brûler là où il a définitivement péri jusqu'à la fin du sort, les créatures vivantes qui passent dans la zone subissant 2d6 points de dégâts. Si le mort-vivant prend une forme non physique (comme un vampire sous état gazeux), le sort se dissipe sans plus d'effet.
Source : Compendium Arcanique
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien | 3 | 5 | 375 po | — | 11 250 po |
| Ensorceleur | 3 | 6 | 450 po | — | 13 500 po |