Tueuse-lame - Transmutation
Niveau : Ensorceleur 4, Kleptomage 4, Magicien 4, Paladin 2, Prêtre 3
Composantes : V, G, M
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : contact
Cible : 1 arme touchée
Durée : 1 round/niveau
Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif,objet)
Résistance à la magie : oui (inoffensif, objet)
Composante matérielle : une goutte de sang et 500po de poussière de rubis.
À l'image des armes tueuses, ce sort rend une lame (de n'importe quelle arme tranchante) particulièrement meurtrière pour un certain type (et sous-type, le cas échéant) de créatures, au choix du jeteur de sorts. Son bonus d'altération augmente de +2 contre les créatures du type correspondant, et elle leur inflige 2d6 points de dégâts supplémentaires.
Source : Inaccessible Orient
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Paladin | 2 | 4 | 700 po | — | 31 000 po |
| Prêtre | 3 | 5 | 875 po | — | 36 250 po |
| Kleptomage, Magicien | 4 | 7 | 1 200 po | — | 46 000 po |
| Ensorceleur | 4 | 8 | 1 300 po | — | 49 000 po |