Tueuse-lame - Transmutation

Niveau : Ensorceleur 4, Kleptomage 4, Magicien 4, Paladin 2, Prêtre 3

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : contact

Cible : 1 arme touchée

Durée : 1 round/niveau

Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif,objet)

Résistance à la magie : oui (inoffensif, objet)

Composante matérielle : une goutte de sang et 500po de poussière de rubis.

À l'image des armes tueuses, ce sort rend une lame (de n'importe quelle arme tranchante) particulièrement meurtrière pour un certain type (et sous-type, le cas échéant) de créatures, au choix du jeteur de sorts. Son bonus d'altération augmente de +2 contre les créatures du type correspondant, et elle leur inflige 2d6 points de dégâts supplémentaires.

Source : Inaccessible Orient

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Paladin 2 4 700 po — 31 000 po
Prêtre 3 5 875 po — 36 250 po
Kleptomage, Magicien 4 7 1 200 po — 46 000 po
Ensorceleur 4 8 1 300 po — 49 000 po