Mort perforante - Invocation (création) [mort, Mal]

Composantes : V, G, Corruption

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : contact

Cible : trois créatures se trouvant à 4,50 m ou moinsles unes des autres

Durée : instantanée

Jet de sauvegarde : Vigueur, partiel

Résistance à la magie : oui

Prix de corruption : diminution permanente de 1d3points de Sagesse.

Le jeteur de sorts fait sortir des épines depuis les entrailles des créatures visées, qui se tordent d'agonie pendant 1d4 rounds, incapables d'agir, avant de mourir. Un souhait ou un miracle lancé sur un sujet pendant cette période peut éliminer les épines et sauver la créature. Les créatures qui ont réussi leur jet de Vigueur restent incapables d'agir, agonisant pendant 1d4 rounds, en subissant 1d6 points de dégâts par round. À la fin de ce supplice, les épines disparaissent.

Source : Chapitres Interdits