Anneau de feu - Invocation (création) [feu]

Niveau : Druide 9, Ensorceleur 9, Magicien 9

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 round

Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)

Effet : une zone de 3 m de rayon de lave, voirdescription

Durée : 1 round/2 niveaux

Jet de sauvegarde : Réflexes partiel

Résistance à la magie : non

Composante matérielle : un disque de basalte(d’une valeur de 5 po).

Le personnage incante avec gravité et un ton grondant, tout en faisant des gestes arcaniques autour d’un disque de basalte, faisant blanchir de dernier de chaleur et s’évaporer dans ses mains. Lorsqu’il termine, le sol se fend et une lave ardente sort des profondeurs de la terre.

Le lanceur de sorts créé une zone de lave. Toutes les créatures présentes dans la zone d’effet doivent réussir un jet de Réflexes sous peine de subir 1d6 points de dégâts de feu par niveau, jusqu’à un maximum de 20d6 points de dégâts. Une créature qui réussit son jet de sauvegarde ne subit que 1d6 points de dégâts de feu +1 par niveau de lanceur de sorts. Les créatures qui subissent au moins 1 point de dégâts de l’anneau de feu subissent 1d6 points de dégâts de feu supplémentaire au cours des 3 rounds suivants.

Chaque round après le premier, la zone de lave s’étend de 3 mètres dans toutes les directions, devenant une zone de 6 mètres de rayon au second round, etc. Tandis que la zone d’effet s’étend, les créatures dans la zone doivent réaliser un nouveau jet de sauvegarde comme indiqué plus haut.

A la fin de la durée du sort, la lave se refroidit rapidement. Les créatures dans la zone d’effet à ce moment son piégées rapidement et doivent réussir un test de Force ou d’Evasion contre le DD du sort afin de s’échapper, sinon quoi elles sont bloquées. Briser ainsi la lave froide exige une action complexe.

Source : Exemplars of Evil

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Druide, Magicien 9 17 3 830 po — —
Ensorceleur 9 18 4 055 po — —