Boue brûlante - Transmutation [feu, terre]

Niveau : Druide 6, Ensorceleur 6, Magicien 6

Composantes : V, G, M/FD

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)

Durée : permanente (voir description)

Jet de sauvegarde : voir description

Résistance à la magie : non

Composante matérielle : une pincée d’une mixturecomposée d’argile, de soufre et d’eau.

Ce sort fonctionne comme transmutation de la pierre en boue , sauf qu’il peut être lancé sur le sable, la terre et la pierre non magique et non travaillée (avec les restrictions habituelles du sort transmutation de la pierre en boue ), et que la boue créée est extrêmement chaude. Les créatures embourbées dans la vase brûlante subissent 5d6 points de dégâts de feu par round, tandis que celles complètement submergées dans cette boue subissent 10d6 points de dégâts de feu par round. Les créatures se tenant sur la boue et celles y étant adjacentes subissent 1d6 points de dégâts par round à cause de la vapeur bouillante dégagée. Les dégâts dus à la boue brûlante persistent pour 1d3 rounds après que l’exposition ait cessé, mais ces dégâts additionnels ne sont que d’1d6 points de dégâts de feu par round.

Le matériau transmuté refroidit après 1 round par niveau de lanceur de sort. Le nombre de dés de dégâts qu’inflige la boue est réduit de moitié à chaque round après que la durée arrive à son terme. La boue reste sous cette forme même après avoir refroidit. Elle peut éventuellement finir par sécher et devenir de la terre, comme par le sort transmutation de la pierre en boue .

Source : SandStorm

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Druide, Magicien 6 11 1 650 po — —
Ensorceleur 6 12 1 800 po — —