Odeur du monarque - Transmutation
Niveau : Ensorceleur 3, Magicien 3
Composantes : V, G, M
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : personnelle
Cible : 2 DV de vermines/niveau dans un rayon de 9mètres centré sur le lanceur
Durée : 10 minutes/niveau
Jet de sauvegarde : Volonté, annule
Résistance à la magie : oui
Composante matérielle : Une pâte créée à partirde cent fourmis écrasées et de mandibules de formien en poudre mélangées à 200pièces d’or d’huiles rares, appliquée sur le visage du lanceur de sorts.
Ce sort créé un nuage de phéromones magiques autour du lanceur de sorts. Le nuage est indétectable par les créatures ne bénéficiant pas de la capacité d’odorat.
Toute vermine ou créature insectoïde ayant une société organisée et/ou d’un esprit de ruche ou du même genre (comme les formiens ou les bies) située dans le nuage doit réussir un jet de Volonté sous peine de croire que le lanceur de sorts est sa reine. Les vermines non-intelligentes répondent automatiquement au lanceur comme à leur reine, tandis que les créatures insectoïdes intelligentes traitent le lanceur de sorts comme un allié, comme par l’effet d’un charme-personne .
Jusqu’à 2 DV de créatures par niveau de lanceur de sorts peuvent être contrôlées par ce sort à la fois. Des incantations supplémentaires de ce sort peuvent être utilisées pour contrôler plus de créatures. Les créatures qui quittent la zone d’effet restent sous le contrôle du lanceur de sorts pour le reste de la durée de l’effet.
Ce sort autorise le lanceur de sorts à donner des ordres simples, comme attaquer, protéger ou suivre, à toute vermine contrôlée dans la zone d’effet.
Source : Dungeon Magazine
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien | 3 | 5 | 375 po | — | 11 250 po |
| Ensorceleur | 3 | 6 | 450 po | — | 13 500 po |