Orbe d'électricité - Invocation (création) [électricité]

Niveau : Ensorceleur 4, Mage de bataille 4, Magicien 4

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Effet : 1 orbe d'électricité

Durée : instantanée

Jet de sauvegarde : Vigueur, partiel ; cf.description

Résistance à la magie : oui

Après une série de mouvements rapides et précis, le personnage place sa paume en direction de la cible. Un orbe d'électricité foudroyant jaillit alors de sa main.

Un orbe d'électricité de 7,5 cm de diamètre environ part de la paume du personnage et file vers la cible, lui infligeant 1d6 points de dégâts d'électricité par niveau de lanceur de sorts (jusqu'à un maximum de 15d6). Le personnage doit réussir une attaque de contact à distance pour toucher la cible.

De plus, une créature frappée par un orbe d'électricité et portant une armure en métal doit réussir un jet de Vigueur sous peine d'être enchevêtrée pendant 1 round.

Source : Codex Profane

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien 4 7 700 po — 21 000 po
Ensorceleur 4 8 800 po — 24 000 po