Feu tourbillonnant - Évocation [feu, guerre]

Niveau : Druide 3, Ensorceleur 3, Magicien 3

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 minute

Portée : longue (120 m + 12 m/niveau)

Effet : Mur de feu d’1 mètre de haut et de 30 mètres delarge

Durée : 1 round/niveau

Jet de sauvegarde : Réflexes, annule

Résistance à la magie : oui

Composante matérielle : Un peigne faire de cuivre etd’or recouvert de poussière de rubis, pour une valeur totale de 1500 piècesd’or.

Note : Ce sort requiert le don Étude de la magie de guerre pour pouvoir être appris et lancé.

Le lanceur créé un mur de feu bas mais mouvant. Toute créature touchée par le mur subit 2d6 points de dégâts de feu (jet de Réflexes annule). Il enflamme tout matériau inflammable qu’il touche et illumine ce qui l’entoure comme une torche. Il peut être éteint par cases d’1,50 mètre par tout moyen qui éteindrait un feu ordinaire de cette taille.

Le lanceur peut déplacer le mur jusqu’à 9 mètres le long du sol au prix d’une action de mouvement, autrement il reste en place. Le mouvement doit se faire parallèle à la position de base du mur, mais peut se faire en avant ou en arrière. Le mur peut passer escalader les barrières faisant moins d’1m20 de haut, mais il ne peut pas traverser l’eau ou les liquides non inflammables. Le mur se déplace en entier, même si des parties ont été éteintes.

Source : Dragon Magazine

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Druide, Magicien 3 5 375 po — 11 250 po
Ensorceleur 3 6 450 po — 13 500 po