État informe - Transmutation

Niveau : Ensorceleur 3, Guide des Profondeurs 3, Magicien 3

Composantes : G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : contact

Cible : créature tangible et consentante touchée

Durée : 1 minute/niveau (T)

Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)

Résistance à la magie : oui (inoffensif)

Composante matérielle : un soupçon de gélatine.

Le personnage saupoudre son allié de gélatine et invoque silencieusement le sort. Aussitôt, son ossature se ramollit et elle s'affaisse de même que son équipement, se transformant en une sorte de vase molle.

Le sujet et tout son équipement deviennent informes, telle une vase. Cette nouvelle forme, dénuée d'or et de fluides, permet au sujet de se glisser dans des trous et ouvertures mesurant jusqu'à 5 cm de diamètre. Tant qu'il est amorphe, le sujet est immunisé contre le poison, la métamorphose et l'étourdissement. De plus, il est impossible de le prendre en tenaille et il n'est pas sujet aux dégâts supplémentaires découlant de coups critiques. Il gagne une vitesse de déplacement à la nage (s'il n'en a pas déjà une) égale à sa vitesse de déplacement au sol. Enfin, il peut s'immerger aussi longtemps qu'il le souhaite sans respirer.

Son armure (ce qui inclut aussi son armure naturelle) ne lui est plus d'aucune utilité, mais ses modificateurs de taille, Dextérité et parade s'appliquent toujours à la CA, tout comme les bonus d'armure découlant d'effets de force (par exemple, d'un sort comme armure de mage).

Tant qu'il est informe, le personnage ne peut attaquer ou lancer de sorts s'accompagnant de composantes gestuelles, matérielles ou somatiques, ou encore d'un focaliseur (cette limite ne concerne cependant pas les sorts préparés à l'aide des dons de métamagie Dispense de composantes matérielles, Incantation silencieuse et Incantation statique). Il perd l'usage de ses pouvoirs surnaturels et ses objets magiques cessent de fonctionner (à l'exception de ceux qui octroient les bonus susmentionnés).

Source : Compendium Arcanique

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien 3 5 375 po 750 po 11 250 po
Ensorceleur, Guide des Profondeurs 3 6 450 po 900 po 13 500 po