Arme d’impact - Transmutation

Niveau : Anagakok 3, Annonciateur funeste 3, Archiviste 3, Aspirant 3, Barde 3, Barde champêtre 3, Barde sauvage 3, Disciple arcanique 3, Élu Divin 3, Ensorceleur 3, Ensorceleur de bataille 3, Filidh 3, Kleptomage 3, Magescroc 3, Magicien 3, Prédicant 3, Prêtre 3, Prêtre enragé 3, Rawun 3, Redresseur de torts 3

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : contact

Cible : 1 arme contondante ou 50 projectilescontondants, tous devant être en contact les uns avec les autresau moment de l'incantation

Durée : 10 minutes/niveau

Jet de sauvegarde : Vigueur, annule (inoffensif,objet)

Résistance à la magie : oui (inoffensif, objet)

Le personnage passe la main sur l'arme dont la tête luit alors d'un éclat bleu-or.

Ce sort rend les impacts d'une arme contondante beaucoup plus dangereux. Cette transmutation double ainsi la zone de critique possible de l'arme. Si le sort est lancé sur des billes de fronde ou autres projectiles contondants, l'effet d'arme d'impact de chacun est dissipé après utilisation, qu'il ait touché ou non la cible.

Plusieurs effets élargissant la zone de critique possible, comme Science du critique, ne se cumulent pas.

Source : Compendium Arcanique

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Anagakok, Archiviste, Aspirant, Disciple arcanique, Filidh, Kleptomage, Magicien, Prêtre, Prêtre enragé 3 5 375 po — 11 250 po
Ensorceleur, Ensorceleur de bataille, Redresseur de torts, Élu Divin 3 6 450 po — 13 500 po
Annonciateur funeste, Barde, Barde champêtre, Barde sauvage, Magescroc, Rawun 3 7 525 po — 15 750 po