Malédiction du karma noir - Enchantement (coercition) [mental]
Niveau : Ensorceleur 2, Magicien 2, Prêtre 2
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Cible : une créature
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : Volonté, annule
Résistance à la magie : oui
Un unique mot et d’un simple geste, le lanceur force la cible à s’attaquer elle-même.
Si le cible échoue son jet de sauvegarde, elle subit immédiatement des dégâts comme si elle s’était frappée avec l’arme (ou arme naturelle) qu’elle manie actuellement. Si la créature possède plusieurs armes éligibles, elle utilise celle qui lui inflige le plus de dégâts.
Source : Manuel du Joueur II
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien, Prêtre | 2 | 3 | 150 po | 300 po | 4 500 po |
| Ensorceleur | 2 | 4 | 200 po | 400 po | 6 000 po |