Malédiction du karma noir - Enchantement (coercition) [mental]

Niveau : Ensorceleur 2, Magicien 2, Prêtre 2

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Cible : une créature

Durée : instantanée

Jet de sauvegarde : Volonté, annule

Résistance à la magie : oui

Un unique mot et d’un simple geste, le lanceur force la cible à s’attaquer elle-même.

Si le cible échoue son jet de sauvegarde, elle subit immédiatement des dégâts comme si elle s’était frappée avec l’arme (ou arme naturelle) qu’elle manie actuellement. Si la créature possède plusieurs armes éligibles, elle utilise celle qui lui inflige le plus de dégâts.

Source : Manuel du Joueur II

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien, Prêtre 2 3 150 po 300 po 4 500 po
Ensorceleur 2 4 200 po 400 po 6 000 po