Image appât - Illusion (chimère)

Niveau : Défenseur de la nature 3, Rôdeur 3, Rôdeur mystique 3, Rôdeur urbain 3

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 1 round

Portée : longue (120 m + 12 m/niveau)

Effet : chimère imitant le lanceur de sorts et lesalliés situés dans un rayon de 15 m de lui

Durée : 8 heures (T)

Jet de sauvegarde : Volonté, dévoile ; cf.description

Résistance à la magie : non

Le personnage achève le sort et apparaît une réplique de lui et ses alliés. Alors que le groupe se remet en route, les imitations se mettent elles aussi en branle.

Pour éviter les embuscades, le personnage crée une image de lui et de ses compagnons.

Ce sort crée une parfaite illusion incluant images, sons (et paroles), odeurs, textures et température. Elle reproduit fidèlement les gestes du personnage et des alliés situés dans un rayon de 15 mètres. Si le relief sur lequel évoluent le groupe et les illusions diffère sensiblement, ou si un personnage entreprend une action que l'illusion ne saurait reproduire (par exemple, grimper à un arbre alors qu'aucun n'est présent au niveau de la chimère), les adversaires ont droit à un jet de sauvegarde. De plus, les sujets qui sortent de la zone d'effet du sort disparaissent de l'illusion.

Source : Compendium Arcanique

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Rôdeur, Rôdeur urbain 3 5 375 po — 11 250 po
Rôdeur mystique 3 6 450 po — 13 500 po
Défenseur de la nature 3 7 525 po — 15 750 po