Tempête de flèches - Transmutation
Niveau : Rôdeur 3
Composantes : V
Temps d'incantation : 1 action rapide
Portée : personnelle
Cible : le lanceur de sorts
Durée : 1 round
L'arc du personnage luit d'un éclat bleuté pendant un instant et semble maintenant aussi léger qu'une plume. Il distingue dans son esprit les flèches de son carquois et ses mains semblent naturellement attirées par celui-ci.
Le personnage ne peut lancer ce sort qu'au début de son tour, avant d'entreprendre toute autre action. Après avoir lancé tempête de flèches, il peut entreprendre une action complexe pour effectuer une attaque à distance avec un arc dont il connaît le maniement contre chaque adversaire situé dans un rayon égal au facteur de portée de l'arme. Il peut ainsi attaquer un nombre maximal de cibles égal à son niveau global. S'il choisit de ne pas entreprendre d'action complexe dans ce sens, le sort n'a aucun effet.
Source : Codex Aventureux
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Rôdeur | 3 | 5 | 375 po | 750 po | 11 250 po |