Invocation du signe céruléen - Évocation
Niveau : Barde 3, Druide 2, Ensorceleur 3, Magicien 3, Paladin 3, Prêtre 3, Rôdeur 2
Composantes : G
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : 9 m
Zone d'effet : plusieurs aberrations dont le total dedés de vie ne dépasse pas le double du niveau global du lanceur de sorts, letout sur une étendue partant du jeteur de sorts
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : Vigueur, annule
Résistance à la magie : non
Le signe céruléen est un vieux symbole censé incarner la pureté de la nature. Il constitue donc une abomination aux yeux des aberrations. Si les druides et les rôdeurs en sont les utilisateurs les plus fréquents, sa magie est quasi universelle et peut être apprise par toutes les classes de lanceurs de sorts. Lors de l'incantation, le personnage trace le signe céruléen dans les airs, créant ainsi une rune bleutée qui explose presque aussitôt et emplit la zone d'une vague de lumière azurée. Les aberrations présentes doivent réussir un jet de Vigueur sous peine de subir un effet secondaire. Les aberrations les plus proches sont les premières affectées.| Dés de vie de l'aberration | Effet |
| Jusqu'à niveau de lanceur de sorts +10 | Aucun |
| Jusqu'à niveau de lanceur de sorts +5 | Fiévreux |
| Jusqu'à niveau de lanceur de sorts | Nauséeux |
| Jusqu'à niveau de lanceur de sorts -5 | Hébété |
| Jusqu'à niveau de lanceur de sorts -10 | Étourdi |
Source : Les Maîtres de la Folie
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Druide | 2 | 3 | 150 po | — | 4 500 po |
| Rôdeur | 2 | 4 | 200 po | — | 6 000 po |
| Magicien, Paladin, Prêtre | 3 | 5 | 375 po | — | 11 250 po |
| Ensorceleur | 3 | 6 | 450 po | — | 13 500 po |
| Barde | 3 | 7 | 525 po | — | 15 750 po |