Embrasement de dracogramme - Transmutation [feu]
Niveau : Druide 2, Ensorceleur 2, Magicien 2, Prêtre 2
Composantes : V, G, Dr
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)
Cible : une créature portant un dracogramme
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : Volonté, demi-dégâts (voirdescription)
Résistance à la magie : oui
Dracogramme : un dracogramme véritable ousingulier.
D’une incantation légère et d’une rapide estocade mimée de la main, le lanceur fait s’embraser le dracogramme de sa cible.
Le dracogramme de la cible s’enflamme momentanément, lui infligeant 1d6 points de dégâts de feu par niveau de lanceur de sorts (5d6 maximum). De plus, la cible ne peut utiliser aucun de ses pouvoirs de dracogramme pour 1 round tous les 5 points de dégâts subis à cause du sort (arrondi à l’entier inférieur).
Source : Dragonmarked
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Druide, Magicien, Prêtre | 2 | 3 | 150 po | 300 po | 4 500 po |
| Ensorceleur | 2 | 4 | 200 po | 400 po | 6 000 po |