Épée des ténèbres - Nécromancie [mal]

Niveau : Ensorceleur 7, Magicien 7

Composantes : V, G, M

Effet : lame noire d'énergie négative

Composante matérielle : une épée bâtarde ou uneépée longue que le personnage brise contre une pierre durant l'incantation.

Le personnage brise l'épée contre un mur de pierre, faisait ainsi apparaître une arme similaire entièrement constituée d'énergie noire. Aussitôt formée, la lame noire passe à l'attaque.

Ce sort est identique à épée de malchance, si ce n'est qu'une lame noire d'énergie négative pure apparaît et attaque les adversaires du personnage à distance, en se conformant à ses instructions. Au lieu d'infliger des dégâts, l'épée confère 1 niveau négatif lorsqu'elle touche une créature vivante et offre une possibilité de critique sur un résultat de 19-20 (en cas de confirmation, elle confère un second niveau négatif). Les niveaux négatifs ont habituellement une chance de se transformer en perte de niveaux, mais ceux-ci ne durent pas assez longtemps pour y parvenir. Cependant, si le sujet gagne autant de niveaux négatifs qu'il a de dés de vie, il meurt.

Si l'épée frappe un mort-vivant, elle lui confère 5 points de vie temporaires tous les deux niveaux de lanceur de sorts (jusqu'à un maximum de 25 points de vie temporaires) qui durent pendant 1 heure.

Source : Codex Profane

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien 7 13 2 275 po — —
Ensorceleur 7 14 2 450 po — —