Feu de gemme - Transmutation [feu]
Niveau : Ensorceleur 1, Magicien 1
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Cible : tous les cristaux et les gemmes non magiquesde taille TP ou inférieure dans un rayon de 4,50 mètres, ou une créaturecristalline
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : Vigueur, annule (objet) et Réflexes,demi-dégâts (voir description)
Résistance à la magie : oui (objet)
Ce sort fait exploser toutes les gemmes ainsi que tous les cristaux non magiques dans la zone d’effet, les détruisant au passage. Les gemmes explosives infligeant des dégâts à toutes les créatures adjacentes. La moitié de ces dégâts sont perforants, l’autre moitié de feu. La taille de la gemme détermine la quantité de dégâts et la taille de l’explosion, selon la table suivante.| Taille | Dégâts | Rayon de l’explosion |
| Infime | 1 | 0 (dégâts sur la case uniquement) |
| Minuscule | 1d2 | 1,50 mètre |
| Très Petite | 1d4 | 3 mètres |
Source : Wizards of the Coast Web Enhancements
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Ensorceleur, Magicien | 1 | 1 | 25 po | 50 po | 750 po |