Explosion de roche - Évocation

Niveau : Druide 2, Ensorceleur 3, Magicien 3, Prêtre 3

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)

Zone d'effet : rayonnement de 6 m de rayon

Durée : instantanée

Jet de sauvegarde : Réflexes, 1/2 dégâts ou Vigueur,annule (voir description)

Résistance à la magie : non

Un objet en pierre, d'un volume équivalent à un cube de 60 cm de côté, explose. Des éclats de pierre volent en tous sens, si bien que les créatures situées dans la zone subissent 1d4 points de dégâts, +1 point par niveau de lanceur de sort (jusqu'à un maximum de +15). Un jet de Réflexes permet de réduire les dégâts de moitié.

Toute pierre magique, ou pierre ordinaire en possession d'une créature, a droit à un jet de Vigueur pour annuler l'effet. Aucune créature ne peut être affectée par l'explosion de roche.

Source : Le Sud Étincelant

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Druide 2 3 150 po — 4 500 po
Magicien, Prêtre 3 5 375 po — 11 250 po
Ensorceleur 3 6 450 po — 13 500 po