Aspect terrifiant - Illusion (hallucination)

Niveau : Barde 2, Ensorceleur 2, Magicien 2, Prêtre 2

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : contact

Cible : une créature touchée

Durée : 1 minute/niveau

Jet de sauvegarde : Volonté, annule (voirdescription)

Résistance à la magie : oui (voir description)

Les traits de la cible prennent l’aspect de ceux d’une terrifiante créature des Abysses. Les yeux du sujet semblent se changer en deux fentes luisantes, sa peau s’assombrit et se couvre d’écailles, et des cornes et des crocs aiguisés surgissent de son visage. Ce changement apparent n’affecte en rien les capacités physiques de la cible, mais lui donne un bonus de +5 sur ses tests d’Intimidation et lui permet de tenter de démoraliser une cible au prix d’une action rapide.

Ni le lanceur, ni la cible ne contrôlent l’apparence de l’illusion et elle ne peut être utilisée pour réaliser un déguisement spécifique. Malgré ce manque de contrôle sur son apparence, l’illusion masque tout de même les traits du sujet et lui accorde un bonus de +10 sur ses tests de Déguisement.

Une créature qui interagit physiquement avec les traits donnés par l’ aspect terrifiant a droit à un jet de Volonté pour reconnaitre leur nature illusoire. Par exemple, une créature qui touche le visage du sujet aurait droit à un jet de Volonté pour réaliser que ses sensations tactiles ne correspondent pas à ce qu’elle voit.

Source : Dragon Magazine

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien, Prêtre 2 3 150 po 300 po 4 500 po
Barde, Ensorceleur 2 4 200 po 400 po 6 000 po