Ronces de sang - Évocation

Niveau : Druide 4, Ensorceleur 4, Magicien 4

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)

Cible : une créature

Durée : 1 minute/niveau (T)

Jet de sauvegarde : Volonté, annule

Résistance à la magie : oui

Composante matérielle : une goutte de sang.

Ce sort, communément utilisé par les hauts elfes pour appréhender les criminels, piège la cible dans un enchevêtrement de ronces invisibles et aiguisées comme des rasoirs formées d’énergie magique. La créature affectée ne souffre d’autre effet négatif tant qu’elle n’essaie pas de se déplacer, attaquer, lancer un sort doté de composantes matérielles ou gestuelles ou réaliser toute autre action requérant des mouvements. Durant tout round ou la cible bouge d’une quelconque façon, elle subit 1d8 points de dégâts (pas de jet de sauvegarde). Les dégâts du sort gênent les incantations ; une cible qui tente de lancer un sort avec une composante matérielle ou gestuelle doit réussir un test de Concentration (DD 10 + niveau du sort + dégâts subis) sous peine de perdre le sort.

Source : Lost Empires of Faerûn

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Druide, Magicien 4 7 700 po — 21 000 po
Ensorceleur 4 8 800 po — 24 000 po