Transfert de sorts au familier - Universel
Niveau : Ensorceleur 6, Magicien 6
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : contact
Cible : familier touché
Durée : 1 heure/niveau
Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)
Résistance à la magie : oui (inoffensif)
Une fois l'incantation terminée, le personnage a le sentiment qu'il vient de lancer une rapide succession de sorts. Son familier lui adresse un hochement de tête entendu.
Ce sort permet au personnage de transférer un certain nombre de ses sorts à son familier, qui a ainsi la faculté de les lancer. Les lanceurs de sorts spontanés, comme les ensorceleurs, peuvent transférer tous les sorts qu'ils sont en mesure de jeter, en tenant compte des limites dictées ci-après. Ceux qui préparent leurs sorts, comme les magiciens, peuvent transférer tout sort préparé. Dans les deux cas, le personnage a le droit de transférer jusqu'à un sort tous les trois niveaux de lanceur de sorts, avec un niveau de sort maximum égal au tiers du niveau de son niveau de lanceur de sorts, arrondi à l'entier inférieur (5e niveau maximum). De multiples incantations de ce sort n'ont pas d'effet sur ces limites.
Les variables numériques des sorts transférés (portée, durée, zone d'effet, etc.) sont déterminées en fonction du niveau du personnage. Une fois le sort lancé, les emplacements de sorts correspondant à celui-ci et à ceux que le personnage transfère sont indisponibles jusqu'à ce que le familier les ait utilisés ou que la durée de transfert de sorts au familier arrive à expiration.
Le sort peut être dissipé ; dans ce cas, le familier perd l'usage des sorts transférés, comme s'il les avait lancés. Au sein d'une zone d'antimagie, le familier perd la faculté de lancer les sorts transférés, mais il la recouvre dès qu'il en sort (sauf si le sort est arrivé à son terme entre-temps). Le mage personnage doit disposer des focaliseurs et des composantes matérielles nécessaires pour jeter les sorts transférés au moment où ceux-ci sont lancés (les composantes sont détruites sans qu'il ait à tenir en main). Tout coût en points d'expérience induit par un sort transféré est déduit du total du personnage quand le familier lance le sort.
Source : Codex Profane
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien | 6 | 11 | 1 650 po | — | — |
| Ensorceleur | 6 | 12 | 1 800 po | — | — |