Flamme sombre - Évocation [lumière]

Niveau : Prêtre 3

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : 0 m

Effet : 1 flamme dans la paume

Durée : 1 round/niveau (T)

Jet de sauvegarde : aucun

Résistance à la magie : oui

La main du personnage se réchauffe alors qu'y apparaissent les flammes surnaturelles. Il ne distingue pas le feu dans les ombres mais sait qu'il est là, tout comme s'en apercevront vite ceux que les flammes affamées ravageront.

Les flammes noires apparaissent dans les mains du personnage. Il peut les jeter ou les utiliser pour toucher un adversaire. Les flammes se manifestent dans sa paume, mais ne le blessent pas et n'abîment pas son équipement. Elles ne dégagent pas de lumière, mais produisent autant de chaleur qu'un vrai feu.

Dès le round suivant, le personnage peut toucher un adversaire au prix d'une attaque de contact au corps à corps infligeant 1d6 points de dégâts de feu tous les deux niveaux de lanceur de sorts (jusqu'à un maximum de 5d6). De même, le personnage peut lancer les flammes jusqu'à 36 mètres sur le même principe qu'une arme de jet. Il doit alors réussir une attaque de contact à distance (sans malus de portée) et inflige les mêmes dégâts que pour l'attaque au corps à corps. Dès qu'il jette les flammes, de nouvelles apparaissent dans sa main.

La flamme sombre est invisible pour les créatures ayant une vision normale, mais la vision dans le noir permet de les voir aussi facilement que des flammes dans l'obscurité (cela signifie d'ailleurs que le sort peut servir de signal ou de balise pour les créatures ayant la vision dans le noir).

Ce sort ne fonctionne pas sous l'eau.

Source : Compendium Arcanique

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Prêtre 3 5 375 po — 11 250 po