Animation de légion morte-vivante - Nécromancie [mal, guerre]

Niveau : Ensorceleur 6, Magicien 6, Prêtre 4

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 10 minutes

Portée : longue (120 m + 12 m/niveau)

Zone d'effet : les cadavres dans une zone de 18mètres de rayon (voir description)

Durée : concentration, jusqu'à 1 minute/niveau

Jet de sauvegarde : aucun

Résistance à la magie : non

Composante matérielle : Une couronne de fer sertie degemmes d’onyx noir, pour une valeur de 3000 pièces d’or, plus un onyx de 10pièces d’or par mort-vivant créé par le sort.

Note : Ce sort requiert le don Étude de la magie de guerre pour pouvoir être appris et lancé.

Le lanceur de sorts fait que tous les os et les cadavres dans la zone d’effet (incluant ceux enterré jusqu’à 3 mètres sous terre) se relèvent en tant que squelettes ou zombies. Jusqu’à 25 dés de vie de morts-vivants par niveau de lanceur de sorts peuvent être créés de cette manière. Ces morts-vivants ne comptent pas dans la limite de contrôle de morts-vivants du personnage au travers de capacités comme l’intimidation/contrôle des morts-vivants ou de sorts comme animation de morts-vivants . Généralement, ce sort est lancé sur un cimetière, lieu funéraire ou champ de bataille pour maximiser le nombre de corps disponibles.

Tout mort-vivant créé par ce sort qui se déplace hors de portée est instantanément détruit. De même, quand le sort prend fin, tous les morts-vivants sont détruits.

Source : Dragon Magazine

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Prêtre 4 7 700 po — 21 000 po
Magicien 6 11 1 650 po — —
Ensorceleur 6 12 1 800 po — —