Noir - Transmutation

Niveau : Barde 1, Ensorceleur 0, Kleptomage 0, Magicien 0, Prêtre 0, Redresseur de torts 1

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Zone d'effet : étendue de 6 m de rayon

Durée : 1 m

Jet de sauvegarde : aucun

Résistance à la magie : non

Le lanceur de sorts crée une zone de ténèbres. Les sources d'éclairage ordinaires ne peuvent illuminer la zone, mais la vision dans le noir y fonctionne normalement.

Lumière annule noir (et réciproquement), ramenant à la normale les conditions d'éclairage existantes dans les zones où les deux sorts se superposent. Les sorts de lumière de plus haut niveau annulent et dissipent noir.

Source : Chapitres Interdits

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Ensorceleur, Magicien, Prêtre 0 1 12 po 5 pa — 375 po
Barde, Redresseur de torts 1 2 50 po — 1 500 po