Bombardement - Invocation (création)

Niveau : Druide 8, Druide de l'Hiver 8, Druide des tempêtes 8, Druide solitaire 8, Kama'at 8

Composantes : V, G, F

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : longue (120 m + 12 m/niveau)

Zone d'effet : cylindre (4,50 m de rayon, 12 m dehaut)

Durée : instantanée

Jet de sauvegarde : Réflexes, demi-dégâts ; cf.description

Résistance à la magie : non

Focaliseur : un cristal de quartz enchâssédans une pierre.

Le personnage désigne un point dans l'espace et une pluie de cailloux se met à tomber du ciel, ensevelissant du même coup ses adversaires.

Le personnage désigne le point sur lequel le cylindre est centré. Chaque créature située dans la zone subit 1d8 points de dégâts par niveau de lanceur de sorts (jusqu'à un maximum de 20d8) et est ensevelie sous 1,50 mètre de décombres. Les cibles qui réussissent leur jet de sauvegarde réduisent les dégâts subis de moitié et ne sont pas ensevelies. Une créature ensevelie peut se dégager au prix d'une action complexe et d'un test de Force (DD 20) ou être libérée par autrui (une créature seule aura besoin de 1 minute pour dégager une victime). Une créature ensevelie ne peut se déplacer et ne peut lancer de sorts accompagnés de composantes gestuelles. Elle peut lancer un sort à composantes matérielles à condition d'avoir celles-ci en main.

Une fois le sort lancé, la zone est recouverte d'une couche de 1,50 mètre de nombreux décombres.

Source : Compendium Arcanique

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Druide, Druide de l'Hiver, Druide des tempêtes, Druide solitaire, Kama'at 8 15 3 000 po — —