Technique de fuite - Illusion (ombre)

Niveau : Barde 4, Ensorceleur 6, Magicien 6

Composantes : V

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Cible : le lanceur de sorts et jusqu'à un alliéconsentant/niveau

Durée : 1d4 minutes

Jet de sauvegarde : aucun

Résistance à la magie : non

Alors que la dernière syllabe de l’incantation s’échappe des lèvres du personnage, chacune de ses cibles se retrouve entourée de copies illusoires d’elle-même. Pour un court instant, chaque copie se tient droite et calme. Après quoi chaque copie se met simultanément à hurler et courir totalement au hasard.

Ce sort créé 1d6+2 copies illusoires de chacune des cibles du sort se situant à portée. Pour la durée du sort, chaque copie illusoire court aveuglément en hurlant, maudissant qui veut l’entendre ou incitant les autres à la suivre. Chaque illusion contient des composantes auditives, olfactives, thermiques et tactiles, en plus des composantes visuelles. Une fois le sort lancé, il n’y a pas de limites à la distance maximale que peuvent parcourir les copies. Chaque copie illusoire possède une CA égale à la CA de son original. Hélas, il y a une légère connexion entre chaque copie et l’original, et si une copie prend des dégâts, l’original subit la moitié de ces dégâts en tant que dégâts non létaux tandis que la copie est détruite.

Source : Descent of Shadows

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Barde 4 10 1 000 po — 30 000 po
Magicien 6 11 1 650 po — —
Ensorceleur 6 12 1 800 po — —