Lumière de l’âme - Divination

Niveau : Paladin 2, Prêtre 3

Composantes : V, voir description

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : personnelle

Cible : le lanceur de sorts

Durée : 1 minute/niveau (T)

Jet de sauvegarde : aucun

Résistance à la magie : non

Seuls les individus qui partagent la philosophie des Enfants de la miséricorde, avançant que toutes les âmes présentent une étincelle de bonté en elles, peuvent lancer ce sort. Lumière de l’âme permet au lanceur de voir une légère luminescence diffusée par les âmes des créatures, même la sienne. La force de cette lumière dépend de la moralité de chaque individu, et peut donc vaguement servir à jauger la vertu des créatures visibles, un individu d’alignement bon diffusant assez de lumière pour illuminer à 1,50 mètres autour de lui, et les individus d’alignement mauvais ne possédant que de petites lueurs vacillantes. Cette lumière peut être vue à travers les sorts d’obscurité de niveau égal ou inférieur, bien que tout sort ou effet cachant l’alignement d’un individu fait apparaitre la flamme comme celle d’un neutre. Au choix du MJ, la lumière diffusée par les individus particulièrement purs peut être aveuglante pour les utilisateurs de ce sort.

Source : Planescape Campaign Setting

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Paladin 2 4 200 po 400 po 6 000 po
Prêtre 3 5 375 po 750 po 11 250 po