Aperçu de la vérité - Divination [mal]

Niveau : Ensorceleur 3, Kleptomage 3, Magicien 3

Composantes : V, G, Drogue

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : personnelle

Cible : le jeteur de sort

Durée : 1 heure

Drogue : vapeur de mordayn.

Le lanceur de sorts est capable de voir à travers le voile de la réalité, ce qui lui permet de poser une seule question à des entités maléfiques sans nom échappant à la conscience. La question doit être formulée de manière à appeler une réponse par oui ou par non. Ce qui est répondu est correct 75 % du temps. Si la réponse est trop incertaine d'après le MJ, alors rien ne sera révélé. Le sort, dans le meilleur des cas, apporte des renseignements qui pourront aider les personnages dans leurs choix. Dans le cas où une réponse en un seul mot pourrait induire en erreur, le MJ peut choisir de transmettre plutôt une courte association de mots (cinq tout au plus).

Source : Chapitres Interdits

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Kleptomage, Magicien 3 5 375 po — 11 250 po
Ensorceleur 3 6 450 po — 13 500 po