Amélioration d’armure mineure - Transmutation

Composantes : G, M

Temps d'incantation : 1 minute

Portée : contact

Cible : armure ou bouclier touché

Durée : 10 minute/niveau

Jet de sauvegarde : aucun (objet)

Résistance à la magie : non (objet)

Composante matérielle : Un baume fabriqué à based'épices et de minéraux rares coûtant 10 po.

Une armure ou un bouclier touché par le personnage gagne temporairement une propriété spéciale qu'on trouve habituellement sur les armures et boucliers magiques. Le lanceur peut choisir n'importe quelle propriété spéciale valant jusqu'à 5 000 po ou équivalente à un bonus de +1, comme « ombre » ou « fortification légère ». L'armure ou le bouclier n'a pas à avoir un bonus d'altération déjà présent et n'en gagne pas un lorsqu'il est imprégné de cet influx.

Source : Eberron - Univers