Renouveau - Invocation (guérison)
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : contact
Cible : une créature touchée
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : Volonté, demi-dégâts (inoffensif)(voir description)
Résistance à la magie : oui (inoffensif) (voir description)
Note : Ce sort est un sort artéfactuel.
Artéfactuel : Divin 2
Tandis que le lanceur pose ses mains sur sa cible, ses blessures se referment instantanément.
D’un simple contact, ce sort restaure la vitalité de la créature touchée, réparant la chair déchirée et les os brisés. Renouveau utilise l’énergie positive pour soigner 6d8 points de vie + 1 point par niveau de lanceur de sorts (+10 maximum). De plus, ce sort peut guérir les états préjudiciables suivants : épuisement, fatigue, nauséeux et fiévreux.
Les morts-vivants étant animés par l’énergie négative, ce sort leur inflige des dégâts plutôt que de les soigner. Un mort-vivant peut appliquer sa résistance à la magie contre l’effet et peut tenter un jet de Volonté pour ne subir que demi-dégâts.
Source : Secrets of Xen’Drik