Chemin glacé - Transmutation [froid]
Niveau : Druide 1, Ensorceleur 1, Magicien 1
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action simple (voir description)
Portée : 9 mètres
Zone d'effet : un carré d’1,50 m par niveau (5maximum), commençant adjacent à l’espace occupé par le lanceur (F)
Durée : 1 round/niveau
Jet de sauvegarde : Réflexes, annule
Résistance à la magie : non
Un chemin de glace court le long du sol depuis les pieds du lanceur de sorts, créant une bande gelée à partir de l’humidité de la terre.
Ce sort créé un chemin ou une zone de glace glissante sur le sol. Entrer une case affectée demande 2 cases de déplacement ; une créature peut éviter cette gêne en réussissant un test d’Équilibre (DD 10). Si la créature échoue son test de 5 points ou plus, elle dépense bien 2 cases de déplacement pour entrer, mais en plus, elle glisse et tombe au sol sur cette case.
De plus, toute créature qui commence son tour sur une case affectée ou qui entre dans une case affectée subit 1 point de dégât de froid. Si la créature passe sur plusieurs cases, elle subit ces dégâts sur chaque case.
Ce sort ne peut être lancé que sur un terrain solide et n’a pas d’effet s’il est lancé sur l’autre ou d’autres liquides.
Si le lanceur utilise chemin glacé une nouvelle fois avant que la première utilisation ne cesse, toutes les cases dans la zone d’effet des deux sorts infligent 2 points de dégâts plutôt qu’1. Plus de deux zones superposées ne se cumulent pas.
Source : Dragon Magic
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Druide, Ensorceleur, Magicien | 1 | 1 | 25 po | — | 750 po |