Pensée de l’ombre - Transmutation

Niveau : Ensorceleur 6, Magicien 6

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Cible : une créature dotée d'une Intelligence de 2 oumoins

Durée : 1 round/niveau

Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)

Résistance à la magie : oui

Accumulant des ombres dans sa psyché, le personnage accorde à sa cible inconsciente le don d’une véritable cognition.

Si ce sort est utilisé sur une créature inintelligente ou une créature dont l’Intelligence a été abaissée à 0, cette créature acquiert un score d’Intelligence d’1d6+4 pour la durée du sort. Si elle n’a pas été attaquée précédemment, son attitude initiale envers le lanceur de sorts et ses alliés est indifférente.

Si le sort est utilisé sur une créature dotée d’un score d’Intelligence de 1 ou 2, cette créature acquiert un bonus d’altération de +4 à son score d’Intelligence pour la durée du sort. Un animal ainsi affecté est traité comme une créature magique pour la durée du sort.

Source : Descent of Shadows

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien 6 11 1 650 po — —
Ensorceleur 6 12 1 800 po — —