Renvoi des projectiles - Abjuration

Niveau : Ensorceleur 3, Magicien 3

Composantes : V, G, F

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : personnelle

Cible : le lanceur de sorts

Durée : 10 minutes/niveau ou jusqu'à utilisation

Focaliseur : un bout de carapace de tortue et uneboule de sève.

Alors que le personnage serre la carapace contre la boule de sève, une lueur argentée mouchetée de bleu l'enveloppe. Il remet les objets en poche, mais la lueur demeure.

Ce sort est identique à protection contre les projectiles, à l'exception de ce qui suit. Si un projectile tiré par une arme à distance voit ses dégâts totalement annulés par la réduction des dégâts (10/magie) dont jouit le personnage, ce projectile est renvoyé vers celui qui l'a lancé. Le jet d'attaque de l'assaillant est utilisé pour déterminer si le projectile renvoyé le frappe ou non. Par contre, on relance les dégâts. Si l'assaillant est lui protégé par un sort de renvoi des projectiles, il est possible que ce projectile rebondisse entre les deux protagonistes jusqu'à ce que l'un des sorts se décharge en raison de l'accumulation de dégâts.

Dès que le sort a absorbé un total de 10 points de dégâts par niveau de lanceur de sorts (jusqu'à un maximum de 100 points), il est déchargé.

Source : Compendium Arcanique

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien 3 5 375 po 750 po 11 250 po
Ensorceleur 3 6 450 po 900 po 13 500 po