Fugue - Évocation [son]

Niveau : Barde 4

Composantes : V, G, F

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)

Zone d'effet : étendue de 9 m de rayon

Durée : concentration, jusqu'à 1 round/niveau

Jet de sauvegarde : Volonté, annule

Résistance à la magie : oui

Focaliseur : un archet miniature en platine d'unevaleur de 250 po.

Alors qu'il achève le sort, une véritable cacophonie de sons entêtants s'élève de la zone désignée. Bien que cette étrange musique parvienne jusqu'à ses oreilles, il ne ressent aucun effet. Les créatures qui ratent leur jet de sauvegarde sont affectées par la fugue obsédante de manière plus ou moins aléatoire. Au tour de jeu de chaque créature affectée (tant qu'elles restent dans la zone d'effet), le personnage effectue un reste de Représentation. Le résultat du jet détermine l'influence que le sort a sur le corps et l'esprit de la cible. Le personnage peut choisir parmi tous les DD auxquels sont résultat lui donne accès.

DD

Résultat

15

La victime subit 3d6 points de dégâts non-létaux.

20

La victime subit 3d6 points de dégâts de son.

25

La victime est renversée.

30

La victime est nauséeuse pendant 1 round.

35

La victime est étourdie pendant 1 round.

40

La victime attaque la cible la plus proche.

Toutes les créatures qui réussissent leur jet de sauvegarde contre le sort sont désorientées et subissent un malus de -2 aux jets d'attaque et tests de compétence tant qu'elles restent dans la zone d'effet.

Source : Compendium Arcanique

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Barde 4 10 1 000 po — 30 000 po