Aura alignée - Abjuration
Niveau : Chevalier Noir 4, Paladin 4, Prêtre 4
Composantes : V, G, FD
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : 6 mètres ou 18 mètres
Zone d'effet : une émanation de 6 mètres derayon ou une étendue de 18 mètres de rayon, centrées sur le lanceur de sorts
Durée : 1 round/niveau ou jusqu'à décharge
Jet de sauvegarde : Vigueur, partiel
Résistance à la magie : oui
Une poussée d’énergie divine s’écoule à travers le symbole sacré du lanceur, infusant son corps avec l’essence même de la pensée divine. Quand ce sort est utilisé, le lanceur choisit un aspect non neutre de son alignement – chaos, mal, bien ou loi (un lanceur neutre strict peut choisir l’alignement qu’il veut chaque fois qu’il lance ce sort). Il est immédiatement entouré d’une aura de 6 mètres d’énergie invisible associée à la composante d’alignement choisie. Quiconque se situe dans cette zone et partage la composante d’alignement choisie gagne un bonus, et quiconque possède la composante d’alignement opposée doit effectuer un jet de Vigueur pour éviter de subir un malus. Les bonus et malus sont donnés dans la table suivante. Ces modificateurs prennent fin quand la créature affectée quitte la zone d’effet.| Alignement | Bonus | Malus |
| Chaos | +1 aux jets d’attaque | –1 aux jets de sauvegarde |
| Mal | +1 aux jets de dégâts | –1 à la CA |
| Bien | +1 aux jets de sauvegarde | –1 aux jets d’attaque |
| Loi | +1 à la CA | –1 aux jets de dégâts |
Source : Complete Champion
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Chevalier Noir, Paladin, Prêtre | 4 | 7 | 700 po | — | 21 000 po |