De brindilles à serpents - Transmutation

Niveau : Druide 3, Prêtre 3

Composantes : V, G, FD

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Cible : jusqu'à 1 brindille tous les 4 niveaux

Durée : 1 round/niveau

Jet de sauvegarde : Volonté, annule (objet)

Résistance à la magie : oui (objet)

Le lanceur de sorts change un certain nombre de branches mortes ou d’autres longs bouts de bois (fut de flèches, brindilles, bâtons, etc.) en serpents géants. Le type de serpents créés dépend du niveau du lanceur de sorts, selon la table ci-dessous. Tout serpent créé par ce sort ne tentera pas de blesser le lanceur, et il peut les contrôler télépathiquement au prix d’une action libre. Laissés libres, les serpents attaquent les cibles les plus proches, mais contrôlés, ils peuvent effectuer tout déplacement ou action dont ils sont capables. Un serpent réduit à 0 points de vie ou moins redevient un bout de bois, dans l’état dans lequel il était avant le sort.

Niveau de lanceur de sorts

Serpents créés

8 ou moins

Serpents constricteurs ou serpents venimeux de taille G

9-11

Serpents venimeux de taille TG

12-15

Serpents constricteurs géants (11 DV)

16-19

Serpents constricteurs géants (14 DV)

20 ou plus

Serpents constricteurs géants de taille Gig (20 DV)

Source : Dragon Magazine

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Druide, Prêtre 3 5 375 po — 11 250 po