Visions aliénantes - Illusion (fantasme) [Mal, mental]
Niveau : Ensorceleur 3, Magicien 3
Composantes : V, G, M
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : courte (7,50 m +1,50 m/2 niveaux)
Cible : 1 créature
Durée : concentration (voir description)
Jet de sauvegarde : Volonté, annule
Résistance à la magie : oui
Composante matérielle : un disque multicolore de 5cm de diamètre, en papier ou en crépon.
Ce sort accable la cible d'hallucinations qui l'aveuglent et l'étourdissent si elle rate son jet de sauvegarde. Le sujet peut tenter un nouveau jet de sauvegarde chaque round pour mettre fin au sort. Si la cible échoue son premier jet de sauvegarde, elle perd 1d4 points de Santé mentale.
Même s'il réussit son jet de Volonté ou si le lanceur de sorts cesse de se concentrer, le sujet sera chaque nuit soumis à des cauchemars qui l'empêcheront de bénéficier de la guérison naturelle. Ces rêves persistent jusqu'à ce que le mage meure ou que le sujet réussisse un jet de Volonté, accordé chaque nuit. Les effets de ces cauchemars sont considérés comme une malédiction et ne peuvent donc être dissipés. Délivrance des malédictions est, au contraire, parfaitement efficace.
Source : Chapitres Interdits
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien | 3 | 5 | 375 po | 750 po | 11 250 po |
| Ensorceleur | 3 | 6 | 450 po | 900 po | 13 500 po |