Grêle de pierre - Invocation (création) [terre]

Niveau : Ensorceleur 1, Mage de bataille 1, Magicien 1

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 round

Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)

Zone d'effet : cylindre (1,50 m de rayon, 12 m dehaut)

Durée : instantanée

Jet de sauvegarde : Réflexes, demi-dégâts

Résistance à la magie : non

Composante matérielle : un morceau de jade d'unevaleur d'au moins 5 po.

Le personnage brandit le fragment de jade devant lui et souffle dessus en achevant l'incantation. L'éclat s'illumine d'une flamme verte et disparaît alors que des pierres commencent à s'abattre sur les poursuivants du personnage.

Le personnage crée une pluie de pierres qui inflige 1d4 points de dégâts par niveau de lanceur de sorts (jusqu'à un maximum de 5d4) aux créatures et objets situés dans la zone. Un jet de Réflexes réussi réduit les dégâts subis de moitié.

Source : Codex Profane

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Ensorceleur, Magicien 1 1 30 po — 1 000 po