Regard superviseur - Invocation (création)
Niveau : Ensorceleur 4, Magicien 4
Composantes : V, G, M
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Cible : une créature ou zone d'effet/2 niveaux,chacune devant se trouver à 9 mètres ou moins d'une autre (voir description)
Durée : 1 heure/niveau
Jet de sauvegarde : aucun
Résistance à la magie : non
Créé par un homme d’affaires Marqué qui suspectait ses employés de tirer au flanc dès qu’il avait le dos tourné, le regard superviseur créé plusieurs orbes flottants d’à peu près 15 centimètres de large qui vont observer les cibles choisies par le lanceur et reviennent le prévenir s’ils détectent une activité illicite. Chaque « œil » doit être assigné à surveiller un individu ou une zone d’effet et doit recevoir des instructions, pas plus longues que quelques phrases, décrivant les exactions dont le lanceur veut être alerté. Les orbes suivent les ordres du lanceur à la lettre et sont de couleurs différentes pour qu’il puisse les différencier, mais ne possèdent qu’une très faible Intelligence et peu de capacités d’interprétation. De plus, les yeux ne possèdent que des capacités visuelles et auditives ordinaires, ils peuvent voir si une porte s’ouvre ou si une créature ciblée parle, mais ne peuvent sentir la magie ou voir les invisibles, par exemple.
Quand l’une des conditions fixées par le lanceur est remplie, l’orbe vole instinctivement vers la localisation du lanceur, l’alternant de ce qui s’est produit en projetant un court enregistrement de ce qui s’est passé, directement dans son esprit. Les yeux fuient automatiquement s’ils sont attaqués, bien qu’ils soient incroyablement fragiles et se brisent au moindre dégât.
Source : Planescape Campaign Setting
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien | 4 | 7 | 700 po | — | 21 000 po |
| Ensorceleur | 4 | 8 | 800 po | — | 24 000 po |