Coup de queue - Évocation [force]
Niveau : Ensorceleur 2
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : personnelle
Effet : une queue de force
Durée : 1 round/niveau
Spécial : un personnage de sang draconique ou un personnage doté du type dragon peut tenter de repousser sa cible avec chaque attaque effectuée par le sort, pas juste avec la première.
Une queue écailleuse, partiellement translucide, se déroule derrière l'ensorceleur et frappe sauvagement son adversaire.
Le lanceur créé une queue de dragon qu'il peut utiliser pour frapper une cible une fois par round au prix d'une action simple (incluant le round durant lequel la queue est créée) qui inflige 1d6 points de dégâts tous les 2 niveaux de lanceur de sorts (pour un maximum de 10d6 points de dégâts) s'il touche son adversaire avec une attaque de contact au corps à corps.
De plus, si une cible jusqu'à une catégorie de taille plus grande que le lanceur échoue un test de Force (DD égal au niveau de lanceur de sorts + 12) contre la première attaque du personnage, la force du coup de queue repousse l'adversaire d'1,50 mètre plus 1,50 mètre tous les 5 points de dégâts subis à cause du sort.
Un mur ou autre objet solide empêche la cible d'être poussée plus loin, mais elle subit à la place 2d6 points de dégâts (pas de jet de sauvegarde) à cause de l'impact. Le déplacement de l'adversaire causé par le coup de queue ne déclenche pas d'attaque d'opportunité. La chance de repousser son adversaire n'est possible que sur l'attaque effectuée quand le sort est lancé, par sur les attaques suivantes.
Source : Races of the Dragon
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Ensorceleur | 2 | 4 | 200 po | — | 6 000 po |