Puissance casquée - Transmutation

Niveau : Ensorceleur 8, Magicien 8

Composantes : V, G, F

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : contact

Cible : les parties d'armure touchées

Durée : 1 round/niveau

Jet de sauvegarde : aucun

Résistance à la magie : non

Focaliseur : Deux pièces d’armure métallique nonmagiques qui doivent avoir déjà servi au combat. L’état des armures importe peu(elles peuvent être endommagées) mais tout leur métal doit être présent. Ellesn’ont pas besoin d’appartenir au même set d’armure. Les armures ne peuvent êtreportées au moment où le sort est lancé.

Ce sort anime jusqu’à deux pièces d’armure métallique pour créer jusqu’à deux horreurs casquées qui combattent pour le lanceur de sorts (ou exécuter toute autre action simple, comme porter, ramener, ouvrir les portes, etc.).

Ces créatures artificielles explosent sous forme d’une multitude d’éclats de métal quand elles sont détruites (voir les statistiques des horreurs casquées).

Les horreurs casquées créées par ce sort suivent silencieusement la volonté du lanceur de sorts. S’il ne leur donne aucun ordre, elles restent à l’arrêt. Une fois qu’elles ont une tâche à remplir, elles suivent cet ordre jusqu’à complétion, même si le lanceur de sorts cesse de s’occuper d’elles.

Contrairement à la plupart des horreurs casquées celles créées par ce sort ne possèdent pas d’arbalète et n’effectuent donc pas d’attaques à distance. Si elles sont détruites, elles explosent, reproduisant les effets d’un sort de tempête d’éclats . Ces dégâts sont des dégâts de force, et aucun morceau de métal ne survit à l’explosion.

Quand le sort arrive à expiration, ces créatures artificielles disparaissent et ne laissent derrière elles que les parties d’armures qui ont servi à les animer.

Source : Dragon Magazine

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien 8 15 3 000 po — —
Ensorceleur 8 16 3 200 po — —