Raquettes - Transmutation

Niveau : Druide 1, Prêtre 1, Rôdeur 1

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : contact

Cible : créature touchée

Durée : 1 heure/niveau (T)

Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)

Résistance à la magie : oui (inoffensif)

Un frisson parcourt le personnage alors qu'il achève l'incantation et touche le sujet. Les pieds de celui-ci brillent alors d'un éclat bleuté qui perd en intensité mais ne s'évanouit pas totalement. La créature s'élève légèrement de la neige, comme si une force la maintenait à sa surface.

La créature affectée marche sur la neige et la glace sans même réduire sa vitesse de déplacement. La créature affectée bénéficie d'un bonus d'altération de +3 mètres en VD et n'a pas à effectuer de test d'Équilibre ou de jet de Réflexes pour marcher sur la glace et la neige sans glisser ou tomber, ou pour éviter de briser la glace et de passer au travers. De plus, le sujet ne laisse pas plus de trace dans la neige et la glace que sur un sol dur, privant ainsi ses éventuels poursuivants de bonus pour le suivre (cf. Le climat, et Le froid).

Source : Compendium Arcanique

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Druide, Prêtre 1 1 25 po 50 po 750 po
Rôdeur 1 2 50 po 100 po 1 500 po