Combustion - Évocation [feu]

Niveau : Ensorceleur 2, Magicien 2

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : contact

Cible : créature touchée ou objet combustible nepesant pas plus de 12,5 kg/niveau

Durée : instantanée (voir description)

Jet de sauvegarde : Réflexes, partiel

Résistance à la magie : oui

Composante matérielle : une goutte d'huile etun morceau de silex.

Le personnage frotte l'huile contre le silex et murmure les mots anciens en touchant la cible. Elle commence alors à fumer avant de prendre feu.

Ce sort embrase un objet ou une créature combustible, même si la cible est humide. Si la cible est une créature, l'éruption de flammes initiale lui inflige 1d8 points de dégâts de feu par niveau de lanceur de sorts (jusqu'à un maximum de 10d8) sans jet de sauvegarde. De plus, la créature doit réussir un jet de Réflexes (DD 15) sous peine de prendre feu.

Si la cible est un objet combustible non tenu ou porté, l'éruption initiale inflige les mêmes dégâts de feu que ci-dessus. L'objet prend feu et subit 1d6 points de dégâts de feu par round jusqu'à ce qu'il soit détruit ou que les flammes soient éteintes.

Source : Compendium Arcanique

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien 2 3 150 po 300 po 4 500 po
Ensorceleur 2 4 200 po 400 po 6 000 po